Oncle:我最期待的西游记游戏

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现在这么怀旧游戏也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证下,不仅手残而且脑残事实吧……找媳妇这件事儿,叔叔暂时帮不上你们什么忙,但是让你们个念想儿,个期待游戏我还是能做到!……据说这是个四人联机作品!那真的是very good!现在赶紧找齐另外三个伙伴吧!

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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已经很多优秀游戏让我评估了。……R:你们每年工作计划大致是怎样?能以接下来这年为例,为我们大概描述?……M:说实话,我从来没有考虑过电子游戏以外事情!自小时候以来,游戏直占据着我内心

Azaz:开发日志 其一

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,做时候也比较随性,但是随着加入小功能增多,慢慢遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错问题…….本来做很快,晚上想出来场景,白天不到半个小时做好,快到晚上时候已经差不多把敌人基础行为写出来了……,现在时间慢慢就被解决报错问题给蚕食了.按照这样下去可能每加入个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题衍生问题

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——个恐怖电影明星,个女巫,也是你女朋友——麻烦了。……旦你足够经验,你就会获得个等级,你属性也会提高。……创造个法术需要你足够高水平和适当材料,每个法术都不同

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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电视剧的话因为更长,事件往往好几条线……这时候可能会引起些担心——游戏剧情也很长啊,巫师三记得是七十个小时的流程……那我们给这两个加号之间的三个变量,全都怼上去不就好了么。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情风暴之上。……游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情风暴之上。……黑暗、扭曲神秘主题 - 你真的必要作出牺牲

ONRAID(ONRAID)

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ONRAID是PVP模式战斗、强大头子、有意思任务生动有趣的一种2D-射击游戏,在这个游戏你们要消灭各种怪物匪帮……在战斗敌人过程中你们就要过不少开心的小时。玩儿游戏时候你们会试用具有特性能力各种人物。……具有完全不同战斗体制万中无一的三个游戏模式

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

心笼(Heart Cage)

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你是名刚搬到新城镇侦探。你卷入了个连环杀手案件,有三个神秘居民(或者更多?!)正在接近你!……你能相信

版本:Early Access


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