Azaz:开发日志 其一

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,做时候也比较随性,但是随着加入小功能增多,慢慢遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错问题…….本来做很快,晚上想出来场景,白天不到半个小时做好,快到晚上时候已经差不多把敌人基础行为写出来了……,现在时间慢慢就被解决报错问题给蚕食了.按照这样下去可能每加入个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题衍生问题

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗……: 您好,可以详谈下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D够,兴趣合作

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习时间……下步在做新功能之前必须得重构动画系统了。UI就用之前框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下时间掩体射击系统应该能简单实现下,稍微有点挑战性

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——个恐怖电影明星,个女巫,也是你女朋友——麻烦了。……旦你足够经验,你就会获得个等级,你属性也会提高。……创造个法术需要你足够高水平和适当材料,每个法术都不同

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特盔甲、两件全新武器、枚供艾安娜使用情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外技能点这两个礼包……特色列表80小时以上单人战役:在三个章节中,体验这部宏大黑暗幻想史诗之作,完成超过270个任务和目标

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情风暴之上。……游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情风暴之上。……黑暗、扭曲神秘主题 - 你真的必要作出牺牲

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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像话!……,不过他只介绍了三个角色,好多角色还可以介绍呢。……这些人也蛮故事,比如:再次说明只是草稿……轻

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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这大抵是我开始做《妮巴家》契机,《请出示文件》在这点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……据阿比吉斯回忆,小时候家里厨房没有刻是安静,妈妈总是开着收音机或电视作背景声,这成为了记忆的一部分……我有些疑惑,日三餐张纸够用

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

版本:Early Access


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