indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
Coffee.四个半小时,聊到天荒地老的我们,确定了很多至关重要的方向。……非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省……她会负责我们的UI,地图设计,和风格的一些把握
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……5个古旧硬币对满生命值的敌人造成的伤害+50%每个敌人对自己造成的第一次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第一个首领所有高星卡牌都将以原价卖出每合成一张
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-a-requiem-for-heroes
历经千辛万苦,终于取回自由的阿拉米格,又一次受到了加雷马帝国军队的威胁。……「拂晓血盟」的贤人们,接连不断地陷入不明原因的昏睡。……在缺少重要伙伴的状态下,支撑着将要崩裂的和平的光之战士耳闻的,那不祥的旋律究竟是――
indienova.com/steam/game/1835460
LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木30秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手3次。当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间……,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39 在朋友的帮助下,三小时写出了一个很简陋的原型
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……所以我准备把三个东西结合一下,就是《弦结合的世界》︿( ̄︶ ̄)︿(懒得起名了)不能再说了,再说就被抄袭了
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