stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

Alien Defense

indienova.com/steam/game/1868840

Railgun - 这是一个可以攻击15距离的炮塔 8.……Tesla - 这是一个防御塔,可以从敌人的攻击中恢复伤害。……特殊单位 如果你阻止外星人的攻击,你会得到一个特殊的单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位有22个英雄

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点是一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存……当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点是一个包含了 X、Y 坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量的数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存……当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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每个玩家都有一个指挥官单位。每个指挥官都有一种特殊的力量,可以影响附近的单位。……它们可以用来伤害、治疗或冻结附近的单位,持续一个回合。 建筑物可以通过使用步兵单位来占领。……每完成一个关卡后,玩家会得到一个从一星到五星的分数

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

玩家在当前回合决策失误造成的后果非常直接,不会等到几个回合后才会浮现。……一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……在典型的战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是被攻击的单位可以通过移动来规避

绞肉机(Meatgrinder)

indienova.com/game/meatgrinder--1

游戏特色: - 能利用量子技术变换任意单位的体积与质量来协助战斗- 与多种变异恐龙进行战斗- 可以利用绞肉机回收任意尸体与战场资源来补给机甲并获得额外增益……- 关卡模式:在随时间流逝的过程中,前往不同的地点,完成一个个作战任务。……- 无尽模式:击败一波波入侵的敌人,同时获得随机的装备与补给不断武装机甲,直到战至最后一

版本:Early Access


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