Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

当我看到朋友发来的图片,公交车上老太太在玩我们游戏,觉得自己特别有价值。……比如当我看到朋友发来的图片,公交车上老太太在玩我们游戏,觉得自己特别有价值。……那时候,一到下班后,所有同事都走了,只剩下我一个人,躺在床上,能明显感到自己心突突跳,特别的慌,特别的慌

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着赶紧保存了下来) Steamer: 图片是来自 Steam ,本地倒是没有的

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

大家好,是老V一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了水平,不过那时还没想过要辞职回家,专门做独立游戏……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时很清楚,一个人制作暗黑类RPG

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/game/portal-2-the-final-hours

在开发过程中,Portal 2 故事是如何演变。您可以观看到图片以及阅读到令人惊喜细节。……精彩互动内容: ◎ 可在一幅互动图片中试玩传送门以了解其是如何工作。……◎ 与其他粉丝进行互动,并通过投票与反馈表来发表您意见

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看,要找它本身……: 觉得还好,毕竟没到解不开程度233@賞天の落葉#9

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……做过微信小游戏,想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏mod,为了做出好玩mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……做过微信小游戏,想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

口袋王国(Pocket Kingdom)

indienova.com/steam/game/462620

只要能带回其中一座特殊岛屿以及栖身其中古神照片,他就愿意向我支付不菲酬劳。……怎么看,这都是一份奇怪工作。但我有无法拒绝理由:当时,债主们正疯狂地敲着我的房门。……在岛屿上各区域间漫步,通过收集散落各处物品来解锁新的可探索区域

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

这个导致前面没有考虑到了最大坑。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,凝视着里面的图片……,却仍然不知道在哪找密码,看来要死在这里了”给个方向吧,比较纠结大小写和输入格式问题16inside16……虽然也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)