万物(Everything)

indienova.com/game/everything

万物是一款游玩中你看见就能变成的互动游戏。……从动物到星球再到星系甚至更大,玩家将不用受到任何目标和任务的约束,随心所欲地整个世界中旅行,探索这个庞大又充满了各种事物之间内在联系的宏伟宇宙……万物中,玩家将通过世间万物的眼睛观察这个由程序与 AI 驱动模拟而生的自然系统

会员:北极熊猫的教皇

indienova.com/u/jstzwd

游戏都玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏

VR特种兵(Wolves Team)

indienova.com/steam/game/1145580

配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪。……配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

C2实战案例:去年在steam试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……几经周折(申请绿光,接入steam的)目前已在steam发布。……所以目前也致力于QQ群及其他地方推广C2,帮助新人

小组帖子:地城勇士开发立项

indienova.com/groups/post/29995

游戏难度还是很大的下面是一些策划文档和随手画的一些脑洞灵魂画手-确定游戏画面风格:简略的文档:确定时间节点:其他INDIENOVA……开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个……2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了..hhhh

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前做的几个游戏的手机版TapTap的现状。……直接导出传上去就通过了(当然我没接广告的)。……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其比如RM这样的非商业引擎耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则

莉莉细细看(Lilly Looking Through)

indienova.com/game/lilly-looking-through/

Hypnos 的评论莉莉细细看是Geeta Games制作发行的一款2D点选式冒险独立游戏,玩家将控制一个莉莉的女孩……过去世界和现在世界,有趣而且包含深意,深度的思考空间弥补了剧情的薄弱。……玩家穿梭时空的冒险中应会体会到不少内在含义

Chango: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/33905

也不知道自己干点,瞎jb干吧。抄得太多,技术原始,味儿有点冲了。、、、

终极时代(Ultra Age)

indienova.com/game/ultra-age

故事发生在遥远的未来,一位名艾基的年轻战士需要完成一系列任务,将人类从灭亡的命运中拯救出来。……一位名艾基的年轻剑士搜寻地球的生命迹象,然而却一无所获,因此他带着一台名为荷维斯的悬浮机器人降落在地球……通过钩索弥补内容数值的不足,跨过难以逾越的障碍,快速抓取周围的道具

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

indienova.com/history/405

而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 的这个第二作海外的译名有些混乱。……比如北美直接叫做 Rhythm Heaven,欧洲 Rhythm Paradise,韩国 Rhythm……2009 年 4 月 5 日,本作北美发售,西方玩家第一次接触到了节奏天国的魅力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)