羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/u/aventzero/blogread/9432

原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解,素材来源……这次的视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut

惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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这款小巧可爱的冒险游戏出自《怪兽远征》制作团队之手,探索反应堆中心,避开带电裸线,修好出现故障的反应堆……出自《怪兽远征》与《A Good Snowman Is Hard To Build》(《雪人难堆》)制作团队之手……游戏流程总共30到90分钟,适合一气玩完

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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这有很多原因,其一是纹理制作在管线流程完工后才开始,因此,在外包工作与纹理制作之间有一段时间间隔。……但这并不意味着制作流程有闲隙。实际上,我们在外包供应商完成最后一种机器前就已开始制作纹理。……A1.1:主美会源源不断地提供反馈,因为某些时候,我们同时有多种机器处在制作流程和外包流程

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……目前单周目流程较短,全流程由18个场景,17个选择构成,如果玩家游戏体验足够,可随时退款,制作组给予充分理解和支持……游戏退款攻略可直接咨询steam客服)我们鼓励玩家多周目体验,每周目都会有不同彩蛋等待玩家挖掘,影响流程体验的

东方异遇证 ~ What the Bullet Hell!(Touhou Iyuushou ~ What the Bullet Hell?!)

indienova.com/steam/game/3820390

开发:Cyoltose, 雨夜枫雪制作组, 雾雨威Channel, 神心飘游堂, 阐幽赜书房 。……场景EX:长流程挑战也不缺席!……DIY模式:打造属于你的挑战流程将关卡作为"卡片"自由组合、排序,创建属于你的长流程弹幕挑战

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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以次时代角色模型制作为例,整个制作流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。……制作流程和规范1:先确定有无裸模。……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系

弹球(Bounce)

indienova.com/steam/game/1116300

不同的关卡风格 —有时候通关的办法不只有一种 —控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果 这款游戏是我们制作的第一款游戏……,虽然流程不长,希望它能够让您享受一段愉快的游戏时光

小组帖子:20201218 遇到技术问题

indienova.com/groups/post/99754

发起:viperstudio 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中

版本:Early Access


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