joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

就需要使用ToEventPattern方法。……在一个单独的线程上引发事件需要你完成所有的管道工作谨慎选择进入或退出IObservable<T> monad,因为这样做过多将迅速导致你的代码库混乱,同时说明你的设计可能存在缺陷……扩展方法

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2017-last-call/

购买链接还有……其实怎么可能列全呢,肯定会有遗漏啊,再给出一些,今年夏促就这样吧!……补充说明 推荐的都比较经典,而且有几款都有下一代面世,但是为了好游戏不被埋没,所以还是尽量的列出较为经典的版本

工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成

indienova.com/indie-game-development/handcrafted-feel-dungeon-generation-unexplored-explores-cyclic-dungeon-generation/

通过这种方法生成的地牢更像是从某一起始点生长出的树状结构。……所以这是怎么做到的呢?当 Unexplored 开始生成一个地牢时,他以地图上的任意一点作为起始。……其他.作者说明:环状地牢生成的概念是在 Canada Banff Center 的一个研究性工作坊提出的

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

说明 译自 TIGsource 论坛,为介绍节奏类游戏的开发日志,本文为系列的第二篇,将介绍开发者是如何将……过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……那该怎么办呢?

逃往地球(Return)

indienova.com/game/return--3

怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……您可以通过按 VR 控制器上的 A 按钮来查看操作方法

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强的脚本,觉得还蛮有用的,所以就也用文字详细说明一下……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强的脚本,觉得还蛮有用的,所以就也用文字详细说明一下……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27844

通过为自动绑定数据添加代理方法,并且使用SetData方法修改数据内容即可实现数据变化时的响应。……这类封装方法比较典型的应用场景包括玩家的各项动态数值,比如生命值和魔法值,使用响应式数据结构能避免在UI……游戏界面上更多时候展示的是图片以及说明性的文字,还有剧情的补充说明以及各种按钮文字等等元素,它们不光用于提升玩家的游玩体验

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

不像桌面游戏,玩家可以一起坐下来读说明书,基本搞懂玩法之后再真正进入游戏。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

后来,我打开 Gamemaker Language 的官方说明网页看了看,发现 current_time……还有大佬提议用一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践。……怎么个玩法?难道像 Phigros 那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)