史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

其实这些简单游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径获得能量,就像人生走过每条路都会让人成长;……重复路径失去能量,就像重复旧路影响人的发展;能量积攒就像一个能力积累,前期越努力,后期就越顺畅…………后续版本中我会把所有这些想法做成类似彩蛋的东西,在特定时机用旁白形式展现出来

傀儡团队(Puppet Team)

indienova.com/steam/game/3030360

目标是带领你笨拙木偶到达城堡,与等待你女孩团聚。等待您的是什么?……主动障碍 |桥梁倒塌,平台旋转,有些缺口看似不可能!……一个每走一步都会你惊呼 "那是什么东西!"世界!

Sheeeroom(sheeeroom)

indienova.com/steam/game/3356310

◆ 故事你来到这里,是为了找回一件珍贵但已失去的东西。为此,你希望将“她”复活。……解开为你准备各种谜题,并收集“她”需要的东西。即使是你自己,也不知道“她”究竟是什么。……◆ 游戏特色[]步行模拟器,随着移动触发各种事件。[/][]通过调查物品推动故事发展

暗影任务(Shadow Quest)

indienova.com/game/shadow-quest

你有能力接受危险并成为终极影子战士吗?……你可以在那里找到很多东西,从强大敌人到无数金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来。……立即获取 Shadow Quest,自己沉浸在最令人兴奋和最有意义游戏体验中!

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石小白梦想有当大触一天,你们很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……红石一不是你破坏世界的东西,二不是你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利吗

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样。……更严重问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票大家来梦里玩

47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

奖励随机奖励人们对于意料之外奖励惊喜和乐趣使他们抱有期待,甚至可能会让他们微笑。……记住,选择必须是或者至少让人感觉是尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋

逃离之夜(The Night of Escape)

indienova.com/steam/game/3404670

并利用找寻到线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一视角,利用了高清渲染环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。…….脚步声:同样,你脚步声会让你暴露,但是距离够远的话,你是安全.当然,潜行发出声音更小,但不管如何

Anomaly Observer

indienova.com/game/anomaly-observer

有没有想过当一名CCTV操作员观看超自然录像是什么感觉?……你随时可能死去工作,的确危机重重,但也是令人兴奋的!你前任结局很惨,但你如此吗?……- 可自定义难度- 商店- 各种游戏模式- 随着合同进行,异常现象变得越来越激烈- 没有任何合同是相同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)