LazyBoy:#游戏叙事天花板大赏# 剧情党速来 Battle!😎

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这水准让人想起那些神作:《To the moon》用倒叙手法铺展跨越时光深情,在平淡中藏着直戳泪点力量……“锈湖宇宙”,将怪诞与深度完美融合……你们心中 “叙事天花板” 都有哪些?……来一起聊聊那些你惊掉下巴叙事诡计和设定吧😎😎

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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说实话现在游戏制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是了个样子

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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斯卡莉特也一样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……我们常说,是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得她身上有哪些二元对立地方?

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……40个引入入胜智力谜题和隐藏物品场景!

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

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随着剧情发展,玩家可以移动区域也会增加。玩家要自行决定在哪个区域听哪些人物对话。……说实话,甚至较同一会场独立游戏展区,在创意部分上更加亮眼。制作精良。……哪怕是10个,也很大机会不可能控制什么时候多少进入项目

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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可爷爷失踪,陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕东西。……如果每个接近你”都有目的,那请安静欣赏 TA 们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人道观……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多找到这个东西,用来修改问题答案

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来不好玩,游戏本身卖好想也不是很好

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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也是想更多朋友知道游戏目前进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……之前场景新调整过场景这大概就是这两个月我忙说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大,……并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了更多朋友了解《三国仁义传》目前开发状态

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……对于那些想自己每天过得更有条理、更高效的人来说,这里一份礼物。 如果你用得好,它总是足够。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

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