problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

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关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁谜题让人眼前一亮,这些谜题深度度但是却又不会造成严重的卡关,……制作组似乎生怕玩家遗漏了什么关键要素,还在一些不太明显机关触发后,贴心加入了独立分屏来显示有哪些地方发生了那些事情……流程中唯一的让人产生恐怖感只有那个戴着诡异头套鱼头哥,他戏份也仅限于露脸当做背景板,连惊吓作用都没有

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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其中关键点两个 幻觉里面涉及到她父亲临终前给了她那把钥匙重要剧情。……再回头看看女主角经常有幻觉产生。……女主角幻觉里穿越到这五个人的意识,看到了他们真是脆弱的人性

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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第三故事是一个讲述-认知-体验过程,而第一故事是一个直接体验过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事合理性而产生疏离感……如果是一部战争题材电影,很难想象不会任何一个群体产生说教感,毕竟和平年代出生我们和上一辈以及战乱地区的人对战争认知是不同……如果说操控画中小人仍会让人产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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竭尽自己所能,通过各种社交渠道,周围所有的人,特别是最在乎的人(比如你女朋友,嘿嘿嘿)都知道,你将会在本周末在……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

时间幽灵(GOST of Time)

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你是否曾想过复制自己,分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制,而且你还能穿越时空呢?……一位老人需要重要的药物,为了得到它,他购买了一台尖端“时空复制™”设备。……玩法:你将扮演被创造出来服务于伟大目标的复制

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……物理引擎自由发挥,创造出最爽快连锁和最搞笑死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪特效多古怪?……此外,还有7种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 有哪些内容?

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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而且,需要一方工具对核心角色产生影响形式不仅仅是具有大量对话文本文戏,一场深刻打斗同样可以刺激核心角色其经历弧光产生蜕变……无论你想如何设计弧光故事里核心角色跟其他角色交互,不可忽视一点在于提前考虑好需要用到哪些角色,也就是……“舞台上需要部署哪些人”;同时为了让出场每一个角色都有意义,所以还需要考虑好每个角色与核心角色互动会产生什么效果

疯狂之月(Moons of Madness)

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《Moons of Madness》是一款第一称情节推动式宇宙恐怖游戏,火星科学探险将遇上洛夫克拉夫特超自然恐惧……你开始看到和听到一些诡异东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……可怕幻象和骇人幽灵会你对真实产生怀疑,因为现实结构正处于坍塌边缘

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、买彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计能产生什么样情绪波动,这种情绪又能产生什么样行为

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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这款第一称游戏将你带入一个电影般世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会你不寒而栗。……开放世界你可以自由选择前进方向,决定先解开哪些谜团。但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……什么东西在暗中观察你,跟随着你每一步,但它只会在你最意想不到时候现身

版本:Early Access


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