西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离……将手中剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是款经典动作第三称射击游戏……你是种职业杀手,你有些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉饼皮满天飞。……这是款以任务为主合作冒险游戏,你将扮演位退役佣兵,怀抱着个异常明确梦想:开间全银河系最强披萨店……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快战斗考验你反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员样翻滚射击冲刺

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……5个古旧硬币对满生命值敌人造成伤害+50%每个敌人对自己造成次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第个首领所有高星卡牌都将以原价卖出每合成

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

World Crafter TD: Prologue

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让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御波又敌人! 完整游戏序章等你体验!……让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……成就理论认为50%难度,能让获得最大成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样个体验

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……说到东方二次创作游戏,就一定无法回避特色符卡战斗

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……通过盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖

版本:Early Access


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