小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们公司名字叫Mintegral,它的意思首先是一个M然后加上一个integral,integral就是微积分的意思……现在在手机上做不到这样,只有一个很小的屏幕,可能只能放一个广告。……广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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我能够接受这个游戏玩起来有很多缺憾或者说不好玩,但希望让人感觉是一个完整的游戏而非一个“玩法原型”(这是我之前经常做的……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是 nodejs 后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱 Orz

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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而且大 R 在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)。……,题材也不一样(一个神仙文化、一个宫廷文化)。……这样一个设计就是一个近乎完全符合文化的奇遇,类似的其实也有很多,比如一个抽签玩法改为塔罗牌等等,总之就是结合文化做出全新的感觉

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

而且大R在这游戏得到的正反馈十分有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十分有限)。……,题材也不一样(一个神仙文化、一个宫廷文化)。……这样一个设计就是一个近乎完全符合文化的奇遇,类似的其实也有很多,比如一个抽签玩法改为塔罗牌等等,总之就是结合文化做出全新的感觉

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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他们依旧在每一个新的章节开发完成之后,将前一章节免费发布。……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大……——作为一个非常原始的DEMO,展现了迷人的潜力

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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在此之前,尽一切可能,再熬过一个晚上吧。……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……毫无疑问, 这是一个强大且成熟的导表框架, 有着非常丰富的特性.

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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只要你真正能做完,是可以养活自己的 很多人挺好奇,一个人做独立游戏到底能不能养活自己;也有很多尝试,但很少有人走到底的……;毕竟最后一个人上路这需要相当强的心理素质,尤其是习惯团队制作的人(不管大小团队)转变到单打独斗,那至少需要一到俩年才能适应……很多人蛮想跟我合作的,其实我也有兴趣合作,但观察了一下,真的是没法合作,很多人一来就谈要做什么,要赚多少钱

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……这么说吧:我是一个有30多年游龄的玩家,而在这八个月里,以及到《逃离永明岛》发售的那一天为止,我一直在玩一个很有意思的游戏……这个游戏只有一个白金通关成就:你能不能一个人在一年内做出一款自己觉得质量尚可的游戏?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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我是一个抽了很多年烟的人,我看过一个戒烟的笑话。……一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……他在一个答案里说:『一个人的状态是最差的,你哪怕养只猫,也比一个人强。』

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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该不该重开一个新项目?来自:LeeTGame作者引语:做游戏心累,重启一个项目会不会好一点?……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。……现在,你已经准备好,成为一个真正的游戏人了吗?

版本:Early Access


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