indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
16bit 44.1KHz的音频在Windows环境下是最保真的。……它是当今最流行的一种数字音频编码以及有所压缩格式,设计它的初衷是大幅度降低音频数据所需的存储空间。……而且压缩后的文件最大限度的保持了原文件的音质。 在某些情况下,游戏音效建议采用MP3格式
indienova.com/groups/post/1928
#1 这建议很不错,我在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一轮的筛选中先去掉有各种问题的文章……(感觉像是在完成什么交易23333) 最後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样的主观的文章……最後: @茶多酚#3 这个评判点挺好的,到时候可以作为批判标准之一(记笔记中......)
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……所以建议还是根据团队人数来制定活动,不然会很累。……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了
indienova.com/game/bloody-everybody
血腥的每个人 是一款血腥的砍杀游戏,您必须与成群的嗜血恶魔、吸血鬼和其他不死生物战斗,对他们进行时尚的组合攻击……在这个世界上大多数好斗的居民中,有最杰出的人物,他们不会介意与你交谈,帮助和给你建议,但即使发生这种情况……多亏了战斗后获得的鲜血,你可以改变梦想家的形象,赋予他不同的能力,与他的战斗风格相得益彰
indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 的预购。。。我就想问真的有人会买吗?
indienova.com/steam/game/907320
这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周的氪金玩家花钱买道具只需要两天时间的战力就比平民更强……因此我们决定将游戏做成最初的单机模式,也希望能给玩家带来最原始的快乐。……因此由衷的希望能够听取到您对于游戏的看法和建议,虽然因为技术有限,我不能保证一定可以将您建议完整的在游戏中实现
indienova.com/game/three-kingdoms-legends-of-heroes
这种情形下就算平民玩家苦练两个月把势力升到满级,而刚进游戏两周的氪金玩家花钱买道具只需要两天时间的战力就比平民更强……因此我们决定将游戏做成最初的单机模式,也希望能给玩家带来最原始的快乐。……,但是我保证会仔细听完每位的建议,并将采纳的玩家建议通过更新日志的方式公布在 steam 页面中(当然
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