向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏

余烬之翼(Emberfly)

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依靠手中手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景第一称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻梦境的方法吧。……特点第一称恐怖 - 采用第一称视角单人游戏

经营漫画店(Comic Store Arcade)

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踏入经营你自己漫画店世界,看着它成长为一个繁荣娱乐中心。……你做出每一个选择都能让商店焕发生机,从堆放展示架到解锁新方式让顾客满意。……无论你是想进行一场轻松的短暂游戏,还是投入一条打造完整连锁店道路,这款游戏都能带给你一个有趣而轻松方式

小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

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现在我想要结交一些同样为爱好者策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式成功而被束缚……,能让人眼前一亮独立游戏,一定要在玩法上有所创造。……unity2D(其他引擎也可以考虑) 基本使用,灯光,音效,渲染实现方法不定美工要求掌握像素画风,最好能够独立创作一些场景

阿尔法粒子(Alpha Particle)

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玩家扮演粒子没有实体,你生命力除了能让你冲刺前进外,还是游戏中通用货币,所以你必须一边进行新挑战……取得新能力、使用地图机关来解谜或是击退敌人,探索宛如迷宫一般星际基地,用尽一切方法生存下去。……• 寻找并搭配不同粒子以及 10 种以上特殊能力。• 用战斗以外的方法移除带来威胁敌人!

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……4、与游戏场景中元素互动 这种方式是最容易被察觉,是一些能让玩家会心一笑小细节

奥瑞利亚纪行(Wheels of Aurelia)

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在这个游戏里,你扮演是一位自称 Lella 女性,沿着意大利西南部海边,著名奥瑞利亚国道,进行一程短暂的公路旅行……视你选择不同,沿路会遇到各色等(记者、学生、牧师、前赛车手、工人、孕妇等等)。……通过和他们对话,你能管窥上世纪 70 年代末处在剧变中意大利社会,以及了解女主人翁 Lella 本人

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……用你 震耳欲聋尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来主角开辟逃生之路。……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

Wilds:圆点消除游戏的新高度?

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我可不希望,三消游戏永远停留在一个固化刻板印象上,或许 Wilds 能让人看到改变。……“Wilds 是基于玩家熟悉 Dots 游戏玩法全新呈现,因此我们希望用新的方法来诠释它深度、神秘和剧情……Dots 团队部分员工我可不希望,三消游戏永远停留在一个固化刻板印象上,或许 Wilds 能让人看到改变

版本:Early Access


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