我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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但是,我真的很感激这些优秀的朋友们! 他们支持我追梦的第二拨人。……所以我就想和父亲合作,做一些不一样的东西,一帮父亲圆了创作梦,另一方面,我也有想要开发游戏的梦想,俩人一拍即合……我贪婪地吸收着大佬们的养分(他们在不断前进,我充其量只是站在了前辈的肩膀上,被技术哺乳而已),不断坚持开发

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,一定是真实?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……「我们约定好了,毕业那天,我们一起毕业照吧。」

sdjdasha:谢谢AI

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但实际ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……我想说的,和ai合作非常有意思。……合作本身非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……2.现在游戏的时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

风流公子(Romantic Young Man)

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——《慕容秘典·序》 慕容飞英慕容世家的大公子,从小锦衣玉食,城出了名的纨绔子弟。……不过幸运地,慕容飞英在这个江湖中从来就不缺愿意替自己卖命的红颜知己。……慕容飞英特意招募的用毒高手,两人一拍即合成为了搭档。擅长武功:暗器、毒药,于无形之中干掉敌人

你好,陌生人(Hello Stranger)

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工作、购物、娱乐,尤其:社交。……惠特莫尔(作品包括《昆妮》)、库尔文德·歌(作品包括《阿差也疯狂》)、雅斯敏·芬尼(作品包括《心跳漏一拍……编剧兼导演保罗·拉希德国际最具活力的 FMV 游戏创作者之一

方程:哼

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升价升价吧,50刀50刀,经济低迷,市场调控,我能理解。……顾客实实在在的一个一个的具体的社会人啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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风力的调整KITE一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……分享一些照片:这是二月份的照片,估计凯爷遛娃时候的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

版本:Early Access


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