杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?】

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

往左一点(A Little to the Left)

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《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?……《往左一点》中处处是迷人的插图和惊艳的场景,超过 75 个赏心悦目的谜题等你来发现,让好奇心得到彻底的满足

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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客户对我们的品牌总体感觉如何?情感分析是获得这些问题的一些答案的关键方法。……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您的品牌声誉很重要。什么是情感分析?……比如一些正面积极的词语比如“”“优秀”“伟大”这样的肯定性词语会被分配到一个积极的分数,而像“糟糕”

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

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…也得出了教训,下次做游戏一定要确定好核心玩法,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点……,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

HUHawa:喜欢的游戏类型

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不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节的游戏我更期待这样的游戏有的画风

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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作为游戏开发者,聘请有才能的游戏爱好者是一个非常的选择,尤其是涉及用户体验方面的测试、客服等职位。……要注意的一点是,对客户的回复要个性化 – 没有人喜欢与机器人互动。……但是为了能够维系现有的客户,你需要对他们特别,这样他们才会敞开心扉,有兴趣再次向你购买

版本:Early Access


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