indienova.com/steam/game/3063960
我们来玩个游戏,怎么样?一款心理恐怖卡牌游戏!沉浸在一个恐怖的PSX风格复古世界中,还是会被它吞噬?……氛围恐怖: 沉浸在恐怖的氛围中,享受令人毛骨悚然的视觉效果和动人心魄的音效
indienova.com/game/blunderworld
Crokinole 和推币机等游戏,并提出了一个有趣的问题:“如果你能一边射出圆盘,一边看着数字疯狂上涨,会怎么样呢……召唤成群的棋子、制造强大的棋盘效果,当然,还能累积足以打破游戏平衡的超高倍率!
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
米拉:克雷尔~感觉怎么样~克雷尔:米拉,你,你居然会治疗术?……我背你米拉:我跳~克雷尔:真是一刻都不安分呐你米拉:诶嘿嘿,出发~驾~克雷尔:(不知道奥利维和晓琳现在怎么样了……真亏你能没事安德里:身体怎么样,没受什么伤吧克雷尔:嗯,我很好,多谢关心安德里:那只哥布林首领怎么样了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”……,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错……我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我就尽可能压抑“性暗示”的倾向了(把持住自己啊!
indienova.com/steam/game/2723740
小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。……一些特殊气球可能有额外的效果,如加速、减速等
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
State of Play 也并不全是正面新闻,至少这一条不是:《漫威蜘蛛侠》,也就是我们俗称的“红蜘蛛……在经历 Xbox One 时代的大翻车后,现在的它只需要搭建自己的品牌认知,就能为微软的生态带来正面效果……所以,Jim Ryan 什么时候辞职啊?
indienova.com/groups/post/2179
算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766……只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766: 很好看啊
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了……方程: @MeowSnow#3 感谢~成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_啊
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577
姑且不说单人模式,这个多人竞技模式我觉得我能玩几年,随时与被人开黑互殴,简直爽到不行啊!!!……游戏物理引擎是真的没的说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错
版本:Early Access
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