mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人询问……游戏中有一种感觉是属性里面的一些技能感觉就是凑数用的,实际有其他技能代替会更好,例如体格里面的天人感应和精神里面的内陆帝国……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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“我们能选择的对象几个,那么我们希望通过这个系统给玩家传达什么样的感受?……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……她们在表现层其实是确实是有这么多的特性,这个时候我建议你再去挖掘她们背后在心理学上面,她们为什么会这样

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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7k4qos/why_does_this_script_created_hole_in_the/然后试了下里面的代码……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

再来一杯!(One more!)

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尝试在 Steam 中喝得比所有人都! 是时候喝酒了!你每喝一秒,你头晕的机会就会增加

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……你不抓住这次简直对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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“肉疙瘩同学,人物设定的工作交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……炜哥:“给他配2号镜框吧。。对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

《目标:登顶》上线有一段时间了,抽空总结一下开发的历程和收获。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……而且我而言,我个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画忙不过来了,orz

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……看到这家夜店了,心情莫名……紧张……难道我是没见过世面的小孩吗?不会啊,见过啊。……,也不知道里面要不要身份证

版本:Early Access


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