indienova.com/steam/game/2114240
但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和
indienova.com/groups/post/102767
一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?
indienova.com/groups/post/102768
一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西
indienova.com/game/soulbringer
作为一个年轻人,你将前往马德里加尔镇与你的叔叔会面
indienova.com/u/adam/blogread/21126
由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值
indienova.com/game/chromapix
操作简单,鼠标按下拖动绘制一个矩形区域,区域内只有一个数字且区域格子数量等于数字即可完成填充
indienova.com/game/rena-and-elin
当LP等于0时攻击力会减半,技能也无法使用
indienova.com/game/zumba-burn-it-up
据称跳 4 分钟等于运动一小时
版本:Early Access
总页数:50
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