indienova.com/game/bad-guy-adventure
坏男人休息时意外得到了武器,但伴随而来的是一群怪物的入侵。……这些怪物不仅对人类构成威胁,也威胁着坏男人的休息。幸运的是,坏男人懂得如何操控武器并对付怪物
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
好像挺惨的。。嘛管他的。“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!……就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……炜哥:“就给他配2号镜框吧。。对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
我想做一款自己的游戏,虽然想法很简单,虽然目前还未开始实际着手准备。……我想做的是一部视觉小说,对最终成品要求的不多。只是,严格讲,现在我还未开始着手动工。……引擎的选择得一开始就决定清楚,否则以后做久了感觉不合适再换就麻烦了
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
这是我的战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服。……你以为解救出老奶奶你就通关了吗?……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风就已经够9分了,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
)》这是我第一次以独游制作的思想做一个完整的游戏,以前最多是以程序思维搞搞小demo。……因为当初的感觉,就没落实成实际内容。我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做。……《人树》不做,说起来很有种欺骗大佬感情的感觉,但如果我确实不想做,那我就不会做下去
indienova.com/game/empty-bottle
坏脾气的罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里的“人”就是这些,而你是其中一个普通的瓶子。……注意,其他人的反应不总是积极的。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/game/soul-knight
故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!……我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!……* 无数其他特点,玩玩就知道了!
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的
indienova.com/game/blackout-the-darkest-night
你扮演一个男人,他发现自己迷失在新文德斯市的某条黑暗街道上。没过多久,你就开始倒叙并恢复了记忆。……《黑幕:最黑的夜》是一个关于选择的游戏,游戏的每一章都发生在不同的地点,而各章发生的顺序将根据你的选择而改变……更重要的是,你在每一章中所采取的路径变化很大,你的选择的影响可能会波及所有章节,这意味着你在一次新的游戏中可能会有完全不同的体验
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?……关于《恋爱与推理》的设计初衷在回答想做什么样的游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏呢?……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题的答案出来了,赚钱,出名
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