indienova.com/groups/post/103192
而炼丹坊前堂,药架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……小女孩(不假思索地):您是说苍鹿仙茸丹、千年参丹清那类的吗?那种特别补的?……,对鼠鼠有特效的药是吗?
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
可以说没有这个团队就没有我这个剧本。……-它让我想起我们在艾斯彻顿的那次相遇……-……-艾伯特,你知道我有多想和你永远永远在一起。……哈哈哈-兄弟,说实话,我好久没和人说这么多话了,所以…..如果有什么地方冒犯,你多多包涵-兄弟,如果以后有机会再见
indienova.com/steam/game/3885070
只有内部测试为了有趣,那些故事自然是不能被固定的于是抓来了最富有想象力的人作为叙事者叙事者有了她们所讲的故事……,那些「鞭子」甚至都是同为算力的人编织出来的有些人彻底灰心丧气这样的人可以直接拿去模拟石头树木等死物有些人……,变得麻木他们可以充当站着不动,或是固定轨迹和对话的NPC有些人,只是暂时服软他们可以去作为高级的NPC
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……-Z:我blablabla-R:那你们有做过VR的游戏吗?……还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够有个好结果,让我可以纠结一番233
indienova.com/game/brazen-blaze
在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想象一下:如果一拳打飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪一个?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
——就算有理由,也不会选择那么“不经济”的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面……不,不对,这样说也不太对。实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。……我感觉,一般人似乎都认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
有时候你会在游戏中遇到非常让人糟心的设计,让你不禁心想“这是什么鬼玩意?”……说真的,我思考这些事情已经很久了——例如开发者的个人品味和特殊癖好,到底可以在多大程度上融入游戏。……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如小众人群:有10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个人最爱发帖,剩下的……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我
indienova.com/groups/post/1089
#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写(立……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!
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