indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现
indienova.com/steam/game/3290710
摇得多了,就能慢慢彻底解决你的问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™?轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题有摇鼠灵™解决!……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失
indienova.com/steam/game/1515640
毕竟,有什么能比和homie们瓜分宝箱来得快乐呢?……疯狂的军火库酷玩乱斗中一共有53把武器:长手武器、短手武器、冰霜效果、火焰效果、火箭炮、加特林....……此外,街机厅里有12位不同风格的帮派领袖
indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228
这款游戏的光照系统,破坏效果,物理引擎都是不用说的,已经能和幽灵行动:荒野相比甚至超越的了,但是这游戏唯一和幽灵行动没法比的就是自由度……,但当你亲身体验的时候,你就会感觉:这游戏比什么幽灵行动好玩多了,刺激多了!……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到的东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏的正常进行是不能被破坏的
indienova.com/game/odd-island
一款与时间赛跑的游戏。……以非常更快的速度在极端的环境中战斗,你必须克服子弹与魔法之间的障碍,当你击败了所有的 BOSS 你会获得巨大的成就感……它描述了小奇比的冒险,在这座美丽的岛屿尽头有什么在等待着你?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215
有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆的AI提升,对话框的重新绘制,小怪的死亡效果添加,UI里的YES or NO……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:文本显示和自动翻页速度有preview,可它的自动翻页滑动条的快慢好像调转了……G:序章的电影般演出效果……G:有个细节我现在才发现,原来立绘的眼珠有两套动作,这样就可以做个略微转动的效果。……G:小菊线完结后,小菊立绘有个飘动,效果不错,不过应该不是live2d
indienova.com/steam/game/2475180
有什么能比一场精彩的街头斗殴更好呢!……此 DLC 包含:角色“亚当斯通” - 在老城机关工作的保镖,指关节一直在他身边。……角色“火焰情人节” - 老城街头最好的射手,热爱武器——很多武器,很多武器
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
隊人類充滿的憎惡,擁有通往各個次元的移動能力。……◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
版本:Early Access
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