indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

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三英雄之首的阿克斯的玩法是最简单的:增加了格挡技能:一个自动滚屏的动作游戏!……确实是这样,但我想让这个游戏在简单的外表下有一些更多的内容(不是内涵,因为它是一个逗比游戏!)……从学习曲线来看,需要玩家把三个英雄的技能分别熟悉了,再同时操作两个,然后三个,以免上来就因为手忙脚乱或产生心理障碍

动物森友会 口袋营地(Animal Crossing: Pocket Camp)

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游戏特色 ◎ 使用从动物们那获取的材料,可以制作各种家具和装饰,只需收集材料等待制作完成即可,无需复杂步骤……◎ 动物们会发出想要喜欢的家具的特别请求,制作出这种家具,动物们就会到你的露营地来玩了!

Friendly Sheeps: A Cozy Simulator

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通过简单的游戏玩法,满足您的绵羊的需求,制作并销售产品,并发展您的业务!……DISCORD关于游戏关于友好的羊友好的羊是一款轻松的养羊游戏,包含一些手工艺和商业管理元素,玩法简单……通过照顾您的羊群来放松羊是您宝贵的资产。收割庄稼来喂养它们吧!

迷宫和匕首(Maze And Dagger)

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手无寸铁......一个错误的步骤,你已经死了......但是,有希望!……手无寸铁......一个错误的步骤,你已经死了......但是,有希望!……在排行榜上争夺艰难的迷宫! 每次玩,都期待着不同的体验。 每个迷宫都是独一无二的,随机生成的

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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开始我们开发《波西亚》时联系媒体,没有一家回应我们。……比如《星球大战》,世界火的 IP 之一,整体就能概括为好 VS 坏,好人打坏人,简简单单的一句话就能解释……这 4 年中的前一年半,其实做了三个不同游戏,但是这三个游戏存在复杂、不好玩等问题,我们就一步步后退

Mortal Kombat 11 Klassic Arcade Ninja Skin Pack 1

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三个全新的角色皮肤。……通过“经典街机忍者皮肤包”,将《真人快打11》中的蝎子、绝对零度及怒影赛波特打扮成他们经典、怀旧的街机造型……三个全新的角色皮肤

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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最初的想法是做一款横版游戏,控制上中下三个角色,每个角色拥有自己独特的攻击手段,简单说就是把PunchQuest……接下来就把原型搭完了,为了先让游戏简单一些,我把相克的关系简化,去掉生克关系的逻辑判断这一步骤,改用同色消除……,既用红、黄、蓝三个颜色的物体,底部按钮也是3个颜色变化,只要颜色相同,就可以消除,更加简单直观

游习编程(Games to Learn Programming)

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玩家通过制作一些经典游戏,比如生命游戏,贪吃蛇等,从零开始,学习基础的命令式编程。……模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程。这是一款让玩家边制作游戏边学习编程的软件。……,或者为另一条蛇制作AI

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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POSITIONING IN METRICO: A PUZZLE IN ITSELF 谜题定位作为一名关卡设计师,开心的莫过于灵光乍现……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……比如,在 Metrico 的第一个世界中,只有简单的包含平台变量(如着陆或路程)的谜题

微型小镇(Teeny Tiny Town)

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证明所有好事都是三个一组!……准备好一场合并冒险,伟大从微小的步伐中涌现!小动作,构建大局!……享受将三个匹配的瓷砖组合在一起的简单魔法,让您的城市变得更大更好。但增添了一些策略

版本:Early Access


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