灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

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随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇的道路……然而,具有更好技能的球员会发现在很大程 这种平衡选择既可以游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

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随着战争达到高潮,和平在一个意想不到的侵略者到来的地方可见,并永远改变了人类历史的进程,导致詹姆斯沃伦船长走上了鲁莽复仇的道路……然而,具有更好技能的球员会发现在很大程 这种平衡选择既可以游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏

逆转骑士(Invincible Knight)

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故事的最后,揭开神秘骑士的真实身分则是最后一个高潮。……以类似卡通风格的手法描绘整个游戏,在玩家操作之下,主角不断的以高速冲撞并作出流畅的攻击过关斩将,当然在层层关卡中

轨道净化计划(Orbital Purge)

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《轨道净化计划》是一款线性街机风格射击游戏,您投身与敌人波次的激烈战斗。……战间隙强化飞船武器与装备▷自动化作战:武器自动开火,收集升级点即可自主强化▷关卡跳跃功能:新游戏可跳过前期关卡直入高潮战局

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

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以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏我的感觉很复杂诶………属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了

会员:四九

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我很爱我的老婆。家庭的责任我不能再像当年追梦出国时一样肆意地想干就干了

解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

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注意这是怎么发声的,耳朵是怎样将主音和弦标记为主音,最后在 0:39 回到和声的时候是怎样如同满足地回到家里一般……它会不会你感到神秘,就像你知道自己要去什么地方,但并不确定是哪里?……音乐元素这一点非常明显 —— 主旋律的回归(然而是另一个键位的!)

Apex 英雄:班加罗尔版(Apex Legends: Bangalore Edition)

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拯救世界,对手见识一下高手能用《Apex Legends™》- 班加罗尔版达到怎样的高度

桌面老婆(Desktop Waifu)

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无论工作还是休闲,你的桌面老婆会一直在屏幕最上层一直陪伴你

版本:Early Access


总页数:50


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