Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……生成创意的工具:一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款 3D 的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独狼开发的好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发的原因有哪些

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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如此境况坏处也有好处。……进而分析哪些元素使体验更愉悦,哪些则起到了反面效果,并如何从微观调整这些元素来改良体验。……尽早确定它,然后利用各种方法强化这个主题

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……这是为什么我们一般会用垂直切片(vertical slice),水平切片(horizontal slice

一份小团队项目管理的简易指南

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那么各阶段中又都有哪些重要的项目管理方法呢?……/为什么是一个值得做的项目?/有什么与众不同的特点?……对可交付版本的高要求及高频率自然而然地会帮助我们明确哪些是可以提高可玩性及用户体验的任务,并优先完成他们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法

黎明之砧(Anvil of Dawn)

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玩家控制一个英雄(可以从两个女性、两个男性和一个蜥蜴角色中选择),去消灭一个邪恶的军阀。……这个游戏没有使用经验值系统,而是采用“边做边学”的方法:使用一种技能会自动提高主角的能力

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……音乐:音乐风格应该是比较愉悦舒畅的,因为要感觉跳跃快感,本身就是一件很愉悦的事,不能用阴沉的音乐风格来影响这种跳跃快感

版本:Early Access


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