indienova.com/steam/game/2904410
如果你想支持《Into the Emberlands》的开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……支持者组合包有哪些福利?……,放松你的心情以及即将推出的美术设定集
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这款强大的IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/steam/game/2839200
请切记适当的技能运用和战略协同组合是能够帮她入睡的两项必要因素。……虽然她一直都是以明朗活力的形象深受大众的喜爱,但是不知为何每到午夜时分总是无法入睡,呻吟不止。……制作精良俯视的射击Rogue-liteSleep Stream是将Rogue-lite的趣味性及生存的紧张感进行巧妙结合的一款俯视射击的
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/steam/game/1101850
计划的详细内容有很多的疑点,但是为了达成目的,就算风险再大也一定要试一试!……游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……起始的旋转之音旋转之音是以米卡为主角的测试游戏,也是reD计划的开始
indienova.com/game/stop10
STOP10 是一款结合了快速反应和简单求和的街机游戏。……你的目标是使计数器和移动的数字之和为 10。然而,计数器正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!……计数器有一个计时器,当您得到正确答案时,计时器会重新填充;当您答错时,计时器会减少
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
indienova.com/steam/game/3652550
购买前须知:这是一个极其简短的恐怖体验,没有任何的故事情节!!!……游戏中,您将扮演一名夜晚准备入睡的孩子,你的目标便是睡觉前的10分钟内,不要发出任何声音!……如果您使用麦克风,请注意屏幕左下角的声音,千万不要让您的声音超过红线
indienova.com/game/stray-exotic
在您即将入睡时,有人敲响了你的房门,并留下了一张邀请函,邀请你参加一场神秘的试验。……而你“自愿”的参加了这场实验。你需要做的仅仅只有两个,那就是活下来、逃出去。……即使是看起来安全的地方,也未必是真的安全,努力的活下去吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)