indienova.com/steam/game/3881030
基本工艺材料 ×300青瓷土 ×10古木 ×10修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂
indienova.com/game/primal-hunger
您必须杀死其他进化者以收集进化催化剂。……随着催化剂的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅
indienova.com/u/st-76561198053133103
Steam:咔咔咔一顿猛喷
indienova.com/game/call-of-duty-4-modern-warfare
极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器……玩家在射击敌人头部后最多也就只有 3、4 种结果,而在 COD4 中,至少有 16 种以上不同的表现效果
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105
海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……大家好,我最近打算做一系列的游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏,加以编辑整理……人物缩放比例,移动边界,出入口等)海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)视频版3分45秒,用延时录像记录了
indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
版本:Early Access
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