地牢(The Dungeon)

indienova.com/steam/game/2640710

因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

瓦迪亚(VARDIA)

indienova.com/steam/game/2633340

在发生了一系列莫名其妙的事件之后,你唯一的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗

约会一切:豪华扩展(Date Everything! - Lavish DLC)

indienova.com/steam/game/3043470

真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种?是不是觉得 100 个约会对象太少了?……你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种

规划大师(Masterplan Tycoon)

indienova.com/game/masterplan-tycoon

合理规划并链接这些节点形成有效物流。 简单:正确链接资源节点,才能形成正确的物流循环。……在山边建一个采石场,建造一个储藏设施,把它们链接起来,一看就会,不是?……一个有效链接已在《规划大师》和您之间生成。- 极简主义信奉者。- 模拟经营类游戏爱好者

小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

indienova.com/groups/post/29720

发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

Borderwatch: Dark Armada

indienova.com/en/g/borderwatch-dark-armada

你能看到黎明? Borderwatch 是一款第三人称合作僵尸生存游戏。世界被受感染的生物入侵。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存的迹象。……特征逼真的后世界末日图形基于策略的第三人称游戏最多可容纳 4 名玩家的合作多人游戏沉浸式游戏游戏机制改进

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……这个问题本身成立?……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

只能一味等待?……这个问题本身成立?……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

卡牌消除者(Cardsweeper)

indienova.com/game/cardsweeper

你喜欢扫雷和数独,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转?……你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

次生演化(Regrowth)

indienova.com/game/regrowth

你能拯救地之国这座小岛? 看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,对植物来说是特别重要的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)