indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
再组合使用FFD、位移、旋转和缩放用很少的纹理作出很好的效果。……总结这个Boss的整个制作让我们大致了解到了,自己用各种方案实现动画效果能达到的“天花板”:纯2D工艺能达到的效果确实有限……2D方案需要衡量好投入和产出——花费30分的力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出
indienova.com/steam/game/2075110
並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!……, 不管用的是哪種方式破關能破關的都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!
indienova.com/steam/game/2567040
这位女士名叫维奥莱塔,而这位男士名叫卡米洛,他们发现自己置身于一个完美的天堂,那里有平静咸涩的海水、金色的沙滩……有一天,他们两个正在晒太阳,突然,天气变了。天空变成了粉红色,维奥莱塔开始有一种不好的预感。……卡米洛感觉到有什么东西在拉着他,他低头看着,并想着:“现在是冥想的好时机。”几刻钟后,他消失了。.
indienova.com/steam/game/2407720
跟随一位小猫女士游历在黑白风格的异想世界,消灭敌人,并了解这个世界。这是一款什么样的游戏?……这是一款包含了动作、故事元素的游戏。……Solumon的体格强健,可承受更多的伤害,同时用自己的双拳开辟道路
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
雨水本身实现已经有很多成熟的方式,包括我个人最喜欢的angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……但是手机用全套pbr性能有点耗,打算先把brdf3的一部分拿过来用。做了一些修改。……最终我还是选择了用Plane,Cube来做效果
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
吸引玩家的游戏,不仅有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还有好的声音,好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……二、游戏厂商引擎调试游戏引擎调试工作,一般分为两种情况,一种是程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试(用专业人士的耳朵去验收
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
接下来向大家推荐几款好用的插件,这些插件能帮助我们提高项目的开发效率,否则对于我们两人的团队来说,要完成这样的项目可能还要花费数倍的时间……Fracturing & Destruction这是一款制作物件破碎效果的插件。……有大量的音频特效及简洁方便的操作界面,让音频小白也可以像一个专业音效师一下做出不错的效果
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/steam/game/1374350
游戏配备全球排行榜,将你包括空袭、无人机、兴奋剂和增援在内的专业本领结合起来,去战胜反对派吧!……用全新制服、头部、肤色和配饰自定义士兵的外观,或者提升士兵在战斗中的生存能力与作战效率!……与士兵们迄今为止遇到的最致命敌人遭遇,他们拥有 AI 控制的无人机群,有成群的叛乱分子,有私人佣兵 –
版本:Early Access
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