indienova.com/steam/game/828380
希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……但即使是如此大力度地打击犯罪,“死印”案却始终没有一丝进展。为什么会这样……难道从出发点就错了么?
indienova.com/game/empty-bottle
在这个怪异的容器世界里,一个瓶子在一家名为《配方》的“娱乐会所”里遇到了一个杯子,接着开始它们共同的旅程……坏脾气的罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里的“人”就是这些,而你是其中一个普通的瓶子。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
这是我的战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风就已经够9分了,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常
indienova.com/steam/game/726070
帮助一个美丽的女人在这个隐藏的对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里的所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑
indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
我想做一款自己的游戏,虽然想法很简单,虽然目前还未开始实际着手准备。……我想做的是一部视觉小说,对最终成品要求的不多。只是,严格讲,现在我还未开始着手动工。……引擎的选择得一开始就决定清楚,否则以后做久了感觉不合适再换就麻烦了
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
)》这是我第一次以独游制作的思想做一个完整的游戏,以前最多是以程序思维搞搞小demo。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上……因为当初的感觉,就没落实成实际内容。我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做
indienova.com/steam/game/1406020
要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一大群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广记有着深深的羁绊。如今她决定将广记带回魅魔王国,将他据为己有。……而她对帅哥和美女的自制力,则就另当别论了
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