Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴说:“如果你打败这个世界BOSS的话,就应该回到原来世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按个级别变化)■循环■游戏时间8小时左右■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

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他们就此开启了一段寻回两人记忆旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……他们就此开启了一段寻回两人记忆旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆地点,并在这途中还原了阳失忆的真相……==Staff==主催:竹书剧本:竹书、Mirreams成员美术:很好相处熊猫(立绘、CG)、Mirreams

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……- 无第方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说那么多只是告诉未来小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……我相信,只要我们完成这个产品,销售量肯定不会低,希望梦想和敢拼搏伙伴加入我们

歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0(OCTOPATH TRAVELER 0)

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只要在“小时”以及“序章区域”范围内,你自由决定要去哪里,或想做些什么。……“地图指令”,以及依靠玩家实力逆转战局“破防&增幅”等等。……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你小镇,也可以与小镇居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

凝视(The Stare)

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保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视感觉就愈发强烈。……如果我们找到出路,那还有待查

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

版本:Early Access


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