安妮的游戏(The Game of Annie 安妮的游戏)

indienova.com/steam/game/2373290

这是一款什么类型的游戏?这是一款第三称动作射击游戏。……游戏的故事背景是什么?……由于女主角和丈夫生有一名女儿,所以两决定先带女儿安妮前往组织,于是夫妻两决定,让丈夫带着女儿先行前往组织的安全地点

安妮的游戏(The Game of Annie)

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这是一款什么类型的游戏? 这是一款第三称动作射击游戏。……游戏的故事背景是什么?……由于女主角和丈夫生有一名女儿,所以两决定先带女儿安妮前往组织,于是夫妻两决定,让丈夫带着女儿先行前往组织的安全地点

丘脑(Thalamus)

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潜行Argus Panoptes 是一家安全的公司,不希望人们摆弄他们的东西。……已经采取了严格的安全措施来防止这种情况发生。……全世界有 30 多个站点,不知道它们有什么能力

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

婴儿狂推(Baby Smash!)

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恶搞本地二平台动作对战。U键将比分清零。 《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动的物品!……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……,跟着小机器往前走着,饶有趣味地看了一个故事。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些开车的样子

酿酒师:酒馆模拟器(Brewmastery: Tavern Simulator)

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酿造啤酒,开发领土,为您的饮料种植食材,并在现实的烹饪过程中尝试不同的食谱。……位于两层楼的酿造啤酒的正宗车间不会让任何人无动于衷。……玩家由于所作出的决定而自己描写啤酒馆的历史

永恒传说(Tales of Destiny II)

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这天上有着另一个世界,里德一直向往能去那里看看,这天依旧一样仰望着天空,但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两便知道是为什么了……从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来,撞毁了狩猎了望台,而之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂……(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三便开始踏上牵及两个世界的旅行

版本:Early Access


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