后室循环(Backroom Loop)

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你被困在一个既陌生又熟悉空间中,试图逃离,却总是回到起点。这场看似永无止境轮回,真的出口吗?……关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!

瞎闹猎车手(Tiny Terry's Turbo Trip)

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尽情地开车、跑啊、滑啊,在这段不长旅途上发现各种东西,跟着特里努力实现他目标。……- 与水汪镇稀奇古怪居民互动,了解一个治愈故事。- 收集高速废品,让特里小车加速更快。……- 抓虫子,挖坑,破坏别人的车,变成有钱人,戴上好看帽子

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城:群星诅咒》终极版包含:《失落城:群星诅咒》游戏本体 《失落城:英灵呼唤》DLC*……在这座美丽和危险兼备城市中,被迷雾笼罩市集街区、幽暗阴沉下水道系统,神秘且有奇幻生物出没城边森林……《失落城》世界充满着各式各样秘密与故事,共计超过100种收集物、许多精彩支线任务,并包含能继承角色成长多周目模式

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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目前主要玩法是找到图中352个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它作用以及它在画中处境……古画中展现很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命,说书,修车,看病,修面的,拉拢生意,搬东西的

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字叫赛博计划。……看看以后还有没有更好的东西能够用上。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏制作这种感觉还蛮奇怪,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

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随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎个......人头?对吧?……,小时候的东西,是这样吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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随着时间推移,记忆中家变得越发诡异...... 这里似乎个...... 人头?对吧?……,小时候的东西,是这样吧?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

再加上我们不断在做这种类型用户,所以比较好锁定这些东西。……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……既要学习一下别人成功模式,也要看到我们内地一些潜力

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

上面给你任务时间肯定是不够,做得快还想不出错···醒醒,这是一个团队,中间任何差错做出来的东西就歪了……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩过程得到比别人更佳各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多问题并不是我不能把东西做得比别人

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

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借助我们专属新“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊全新设计,款地屠戮你敌人。……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手。……无论选择这二者中哪一个,你都会尽显皇家风范——因为你真的希望以那样面貌对阵骰魇吗,亲爱

版本:Early Access


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