如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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例如,服用药水,可以让你在黑暗中视物。游戏充斥着大量影响游戏剧情的关键抉择

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

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《艾迪芬奇》做到了,它没有让玩家产生挫败感,反而让他们心服口服的称赞这一个个“悲剧”结局

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

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这一变化得益于智能手机和移动数据服务成本的下降,以及统一支付接口服务带来的便捷

Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer

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在两位医生面对格林夫妇说出乔尔病情恶化的症状,以及在余下的时间中,他们所能做的,不过是用药物来减缓他生命最后一刻来临前所不得不感受到的痛苦时

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.101

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使用药物增强的超能力,以俯视角近战击倒黑帮分子

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.40

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《Mystopia》关键字:休闲、建造、沙盒;发现受巫术启发的方块,使用药水获得神秘效果,打造梦想中的世界

某等待:“玩法”的艺术——《君与彼女与彼女之恋》游戏评测

indienova.com/u/mrwaiting/blogread/26715

那么为什么反映到玩家的视角里就是无限循环的样子了呢,事实上是美雪在那个世界吧作为玩家载体的“心一”监禁起来,并不断地用药物催眠

版本:Early Access


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