indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/game/fantasy-digging-a-hole
体验节奏舒缓的第三人称幻想冒险。升级你的铲子,以更快的速度挖得更深,揭开埋藏在魔法土壤中的宝藏。……随着每一次挖掘,后院逐渐改变,揭示出被遗忘的魔法气息。……特色:精心打造的单一关卡 – 一个藏有秘密的神秘后院简洁的第三人称挖掘玩法 – 直观而有趣的操作体验铲子升级系统
indienova.com/steam/game/1120560
某些物品需要完成特定故事線才會出現。若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。……与他们对话能取得与这个世界有关信息,也能为你解决一些疑点,甚至能让你了解到一些意料之外的秘密。……重复游玩性《Sense》充满了各种秘密,首次通关只能解开部分谜团,而有些秘密只有在“Plus”模式开放后才会出现
indienova.com/steam/game/1401320
你将与热情好客的恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密的宵小,帮助他们说出实情。……终于,你将靠近这座城市最核心、最黑暗的秘密。设计角色:你将亲自设计角色,调整他的基础属性与技能分配。……关于奈伯斯:这是一座海滨小城,有着悠久的历史,但却藏着让人避之不及的黑暗秘密
indienova.com/game/gorky-17
北约情报部门报告说,由于不明原因,俄罗斯军方已经摧毁了 GORKY 17,即旧苏联的“秘密城市”之一。……一年后,北约接管了一个建在波兰土地上的前俄罗斯秘密基地。……一个三人组的士兵(Sullivan、Owicz 和 Trantigne,每个人都有不同的国籍)进入该城市以查明发生了什么
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
这款游戏的画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开的大嘴似乎在笑着,而随手的药片虽能让人保持快乐,……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很人说《少数幸运儿》的美术风格与
版本:Early Access
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