Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018

电脑深度沉浸,手机灵活补位,进度无缝衔接。  “以前下班等兄弟集合,够我孵一窝小鸡了!现在?……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……深度调校的虚拟摇杆响应极快,转向、急停、蛇皮走位一气呵成

独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

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福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让无法预测接下来会发生什么……至于选择什么、牺牲什么,可以由作者根据故事内核来决定,也可以通过设计互动选项交给玩家自主决定。……这说明,当一名角色真正被注入作者灵魂以后,其内在的一致性能使玩家明显感知到“作者是谁”,难以被其他人模仿和替代

沉寂的先知者:独立游戏剧情设计指南:叙事技巧进阶

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373

福中带祸”、“祸中生福”的因果链中,上一个事件的结果直接成为下一个事件的起因,自然推动故事不断向前发展,让无法预测接下来会发生什么……至于选择什么、牺牲什么,可以由作者根据故事内核来决定,也可以通过设计互动选项交给玩家自主决定。……这说明,当一名角色真正被注入作者灵魂以后,其内在的一致性能使玩家明显感知到“作者是谁”,难以被其他人模仿和替代

等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

版本:Early Access


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