indienova.com/game/evil-maze-2
惡魔迷宮 2, 悪魔の迷宮2。发行日期:2019-03-08。……神秘道具,敌人80 个成就 丰富的隐藏宝物 隐藏关卡 新增了格挡,面对强大的敌人和火力 的时候,使用格挡可以抵消全部伤害……或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!——苏哈娅
indienova.com/game/survive-the-hill
– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……• 4 名玩家对 1 名杀手• 4 人对 1 人人工智能场景• 2 名杀手和 8 名玩家• 8 人对……具有高伤害和平衡力量的武器将对您有所帮助
indienova.com/steam/game/3515190
"lone shadow"是一款第三人称射击游戏。……在游戏开始时你什么武器也没有,需要靠潜行去收集武器,用偷袭对敌人造成致命伤害!……独特的潜行系统,当进入潜行状态时只要不离敌人太近就不会被发现,这时可以更好的瞄准敌人头部
indienova.com/game/combat-instinct
刺拳,交叉拳,钩拳,上勾拳和其他每种你可以习得的高级攻击都会对敌人造成完全不同的伤害。……你的天性中就存在着对格斗中肾上腺素激增的那种感受的热爱,你只需将其唤醒即可。……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,会变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印
indienova.com/steam/game/3289240
在这里我还要特别感谢我的合伙人我们整个项目就是我们两个人创业的第一个项目,我们没有什么天使投资人,我们只有自己……,好多人都开玩笑说我们两个人就是一个部队,我的合伙人他也并不是什么富二代,但是他特别信任我支持我,我也有在非常努力的在前行……这里是我想对各位玩家说的话首先我知道我一定有不足的地方在这里先向你们道歉,但是你们整体感受一下,真的会感受到我们的用心与态度
indienova.com/groups/post/101146
发起:bailt 我做的游戏是手游,不是太独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……水火木互相克制与被克制,光暗单独互相克制,用2+3的组合来拆分5种元素,虽然实际上和五种元素形成克制链是一样的,但是玩家可以拆分来记忆
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
AI不会在一个仆从的战吼无法发动的时候去召唤这个仆从,除非手头没有更好的卡牌可以打出。……当前阶段可能没有太多显著的效果。……但是,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对性的采取策略加入特定的反制卡牌
indienova.com/game/powerlust
穿越 开放的世界,设计自己的角色类别,击溃你的敌人以满足对权力的渴望。……可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike 迷!……没有严格的类别 你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手
indienova.com/groups/post/101328
一人投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对
版本:Early Access
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