疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃的,些结果是无法改变的……,必定成功,低于必定失败。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫。……进攻朝歌众人历经千辛万苦终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己的克星,之后他们在大漩涡里找到了血葫芦,准备就绪后开始向朝歌城挺进了

封神榜 2020(封神榜2020)

indienova.com/game/feng-shen-bang-2020

四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫。……众人历经千辛万苦终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己的克星,之后他们在大漩涡里找到了血葫芦,准备就绪后开始向朝歌城挺进了

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

然后聊聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

披萨猎客(Pizza Bandit)

indienova.com/steam/game/2475010

枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。🕶️ 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

这是款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

这是款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)