知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……比如每天吃顿饭,其实一日一餐间歇性断食对身体更好,只是已经形成习惯了,不好改。……我把目标间的关系分成类,互相冲突、互相限制、互相促进

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周固定要去爬山什么的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读年级。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……、对未来的展望:不奢求 “爆火”,只希望它能被 “认真看见”现在《白猫骑士物语》的宣发视频已经完成

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……互动广告,可以让广告的效果成倍增长,倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……第是中间是视频,上下两部分是素材和文案,来增加用户对于这个广告的理解

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……上真司:没错。只要两个人。只要您和另外两个人(一共人)就足以形成“所有人”的心理认知。……听起来很简单,但是个人、事物、金钱——你会如何分配者的权重,者之间的因果关系又是怎样的?

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……上真司:没错。只要两个人。只要您和另外两个人(一共人)就足以形成“所有人”的心理认知。……听起来很简单,但是个人、事物、金钱——你会如何分配者的权重,者之间的因果关系又是怎样的?

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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A:2023 年第季度~第四季度(请做好游戏延期的准备)。Q:游戏发布后的长期支持计划?……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

鏖战三国

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帝王国,七雄争霸,战国,战略游戏,国杀,街机国,qq国,国挂机,国争霸,国志手游,国战纪……,铁杆国,国全明星,咸鱼之王,国跑了,策略国,国霸业,正统国,梦国,名将之弈,神将国,……天龙八部,挂机,国志14,国群英,国群英2,国群英3,国群英5,国群英6,国群英7,新

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