面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31540

这是绿焰工作室的第一个项目,手机平台的维硬核拼装对战游戏,项目名暂定为《堆芯融毁》(《meltdown……线下地点是在长春,现在是人,美术方面较为缓慢,也在寻找线下或线上的合作伙伴,如果有模型,特效,数值方面感兴趣的朋友欢迎沟通哦……初次组件团队,不是很多地方,几乎所有地方都有欠缺,还行多多指教

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315

本次2024PCL赛事对赛制做了一些调整,以ABC组代替了过往的大赛区。……单循环小组对阵顺序:  第一天:A组 VS B组;  第二天:A组 VS C组;  第天:B组 VS……第二天:米拉玛-米拉玛-维寒迪-泰戈-艾格-艾格  第天:艾格-艾格-泰戈-维寒迪-米拉玛-

最后的圣女(The Last Saintess)

indienova.com/game/the-last-saintess

“而在安达这里,仅存的最后一座秩序神殿,也因为叛徒之墓的不死生物而遭到袭击。”……[怎么玩] 亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪尔的星光打败亡灵

巨引源计划(Attractorache)

indienova.com/game/attractorache

地球母亲孕育了位少女,在她们体内藏着次元奥秘。……是的,谁说拼图必须是“图”呢,我们的的拼图是完全动态的少女(其实,甚至姿势还有点撩人?)。……多张星系美图◎ 7 首以上的绝佳背景音乐◎ 20 个比较有难道的成就◎ 全语言支持游戏交流群:开发者亲自教大家怎么过关

猴王模拟器:特别版(Monkey King Simulator Special Edition)

indienova.com/game/monkey-king-simulator-special-edition

有紧张刺激的 BOSS 战也有酣畅淋漓的无双割草 独创的刀-压制-破招战斗系统给你从未有过的动作交互体验……(有点类似只狼的弹刀,但不同于只狼的防御,本游戏主打进攻压制的刀) 也是一款 3D 暗黑类的刷子游戏除了超爽的动作……,本作同时拥有类暗黑的成长、掉落系统,以及种风格迥异的技能树,自由打造战斗 BD

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

自上一篇文章后,我更多的时间花在了更新《超级滑刃战士》的Playtest上,与隔差五练手制作一下视频……感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大的潜质……我逐步开始增加视频制作的数量与速度,并且慢慢思考怎么用视频把自己的游戏的特色表现得更好一点

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

---事先安排好故事情节的人爱·坡极力宣扬要事先安排好故事情节。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从。……这个大纲常常以摘要的形式写出,可以分成

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

方对决,一战定胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

魔龙之戒(Rise of Dragons)

indienova.com/game/rise-of-dragons

在魔戒的世界里,选择适合你的职业,与索和它的手下进行战斗。……还可以与其他人朋友组成公会,一起对抗索和它的手下;或者与其他玩家在龙城里,在领地战里,在各个战场上决一高下……◆游戏特色◆ 拥有战士,法师,弓箭手个各具特色的职业在游戏内可以通过击杀各种 BOSS 获得超过 100

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

——尽管如此,这种不尽如人意的操控方式……该怎么说呢……上真司:反而让游戏更加流行了。……上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)