indienova.com/game/daedalus-the-awakening-of-golden-jazz
作为系列最新第 6 作,本作讲述了神宫寺最近经常被噩梦所困扰,那是无论如何也忘不掉的时间,源起神宫寺和洋子初次相遇在纽约时候的梦……,被称为“不完结的梦”…… 游戏的主角是神宫寺三郎的爷爷,游戏虽然是神宫寺系列的前传,不过既然作为是神宫寺三郎系列的新章
indienova.com/steam/game/3518760
日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个页签:活跃;活动大厅。……-角色入口图标进入角色界面后,选择转生页签。……激战BOSS—野外BOSS1.入口 界面右上角BOSS大殿图标
indienova.com/game/komeiji-satori-no-jousou-kyouiku
一开始,圣白莲正在带着古明地恋、火焰猫燐和灵乌路空三个一起跳舞,打算对其实施邪恶的洗脑计划。……后来,丰聪耳神子也妄想对她们洗脑,结果同样被惩罚了一顿
indienova.com/steam/game/922500
流浪女高中生缠流子为了查明父亲的死亡之谜,一路追查“拥有太刀剪的女子”,并转校到了本能字学园。……流子想要从皐月那里问出事情的真相…。这场邂逅,是偶然,还是必然。……玩家可站在原作中流子的对手——鬼龙院皐月的视角进行全新体验
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26799
不是入口和出口,而是来口和去口。过去量,现在量,未来量
indienova.com/steam/game/2127610
地图中藏有枪、刀还有机甲,寻找到机甲后你可以驾驶机甲与敌人战斗,在赛博朋克城市中你也将探寻下一关卡的入口……,在此游戏中不仅有第三人称视角的关卡,还有俯视视角的关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊的地方游戏为一人开发
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/game/diorama-builder-the-museum
系列分类 以下是玩家将在本微缩景观中搭建的一些细节亮点: 霸王龙(T-Rex) 博物馆的主要展品之一是入口处的巨型霸王龙骨架……阿波罗 11 号太空舱 指令舱是阿波罗飞船三大组件之一,是三位宇航员在执行阿波罗 11 号任务的大部分时间内所乘坐的舱段……全景电梯 该电梯可以让参观者快速、舒适地穿梭于三层展馆之间,同时在移动过程中俯瞰各个展区,享受全景视野
indienova.com/groups/post/1900
然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在子物体中含有父物体的属性,就需要在子物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行子物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在子物体
版本:Early Access
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