落魄之家(Noble in Exile)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样可以让你的商铺获得最多的盈利么?……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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但是我觉得GameJam中“做完”算是最低要求。……在原神中冰雷反应被称作“超导反应”,名字上看似乎跟“感电反应”(水雷)会重合,然而冰雷反应在原神中所触发的机制是……火电反应既然有生成墙壁的反应,那么就把火电反应的效果定为“破坏范围内墙壁”

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……除了最大值,还会有最小值,所有数据都不可能是无限的。……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

草原大善人:随笔2023.9.23

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首先第一个敌人的行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己写行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月的时间弄完……比如UI莫名其妙消失,最后发现是适配没做,按钮点击无反应最后发现是上面盖了一层pannel。……所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时的事情,所以先简单做几个音效对付用一下,不过又遇到了unity播放wav文件时会有明显延迟的问题

会员:喝酸奶的小黄人

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微信:酸奶的小黄人

公园漫步(A Walk in the Park)

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多少橡子算足够呢?经典平台游戏体验简单的控制脾气暴躁的老板尽快到达目的地别忘了喝水

超现实出击(Dreamout)

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特点:- 你找到的一切。这款游戏没有禁酒令!- 超过 40 个疯狂的任务

会员:骗吃骗喝卢本伟

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Steam:骗吃骗卢本伟

在我们周围(Around Us)

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在玩的时候,你永远不会有沉闷的时刻,无论你扮演什么角色,它都是愉快的!你可以和你的朋友一起玩!……你可以选择你想要多少猎人,以及隐藏者需要完成多少任务

会员:我在车管所喝雪碧

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微信:我在车管所雪碧

版本:Early Access


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