折磨者(TORMENTOR)

indienova.com/steam/game/1493440

随着你逐渐患上精神疾病,记忆力不断衰退,经常出现危险昏厥,你必须通过暗网与一个地下犯罪集团合作,获取一种实验性药物……武装囚犯,他们在一场致命复仇游戏中追杀你,挑战自我。……在折磨者监狱里,没有人是无辜。每个囚犯都隐藏着一个黑暗秘密,你任务就是他们在暗网上公开认罪

Find-Life EP1

indienova.com/steam/game/1004600

死亡,只剩下球员。 但是船上还有一名船员。 具有人工智能PT-X计算机。……玩家走进第一称。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……来源:机核网阅读时间:5分钟游戏作为第九艺术,现在很多时候与其他艺术方式界限很难让人说清。……在游戏过程中随着分数提高还有成就解锁。种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去魔性

怪医旺德(Wunderdoktor)

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变身怪医旺德,一位专业治疗稀有怪奇疾病旅行医生。探索一个满是庸医、鬼魂和成瘾药物的世界

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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然而,有人在他们食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己财产几乎都被抢走了。……,以第一称视角进行探索,并进行回合制战斗。……新增加内容是世界地图旅行模式,其中包括敌人遭遇,以及特定角色辅助任务,这些任务可以通过寻找和与某些不可玩角色交谈来进行

Find-Life EP1

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玩家走进第一称。……LowPoly中3D模型非常简单。 这第一集目的是开始许多剧集,只有很少冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来男人,伤痛曾使他一度被酒精和药物驱使……,频频报道外星绑架事件是那个时代印迹之一。……,所能得出结论让人很期待

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累原因

动物管理员(ZooKeeper)

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买新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……别忘了给你动物食物与药物。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力每个人都快乐

版本:Early Access


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