16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过东西里有……刺杀小怪,没什么,刺客信条。会想着放个赌博系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙赌场了。……设计开车各国跑交通工具系统时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车样子

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一目的就是阻挠你离开.你能做就是搜寻各个房间食物和武器,……*物资完全随机,你也许会因没有食物而饿死,也可能早早合成了武器最强形态.

归巢本能(Homing Instinct)

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那就回家吧我喝酒的时候喝醉了。我喝酒的时候感觉很好!我喝醉了感觉很好。……在完全陶醉之后,我身体能安全回家吗?只剩下我本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……一款到达最终目的地平台游戏,但如果出现错误,就有返回起点风险。 玩家必须引导醉酒的人安全回家

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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铺垫得差不多了,这里直接结论。一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……楚门世界》一个生活美满如意的人+发现自己所处世界是假+从虚假世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒……,给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!

Finque(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……这个世界上一切在这里都很正常,但在 Finque 眼里并不正常。她甚至不知道什么是“正常”

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

跳跃冒险(jump risk)

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带你体验高空跳跃,自由落体快感,所有的烦恼都请一边,请跟着我一起jump!……轻度休闲为主,从高空中直接跳下去,角色可以穿戴不同道具,在跳跃过程中可以进行姿势调整和道具操作,结局是安全着陆或者是各种奇葩花样死法……如你对游戏有什么看法,也欢迎留言给我

恋爱笔记(Love Notes)

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长牙齿,不自然口渴和白天行动迟缓。有人这样对待他们。但是是谁,为什么?……试着解决那个晚上发生了什么以及他们变成了什么的神秘谜团。……在故事中,Jesse 和 Rachel 都可以和以下角色之一恋爱: - Tristian,在夜间经营酒吧

版本:Early Access


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