sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄。……优质的葡萄能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

Craft In Abyss

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核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……注意,底板不是越多越好,因为建底板增加战船的面积,令敌人的攻击更易命中,躲避起来更加困难。……击倒敌人获得资源,让玩家可以进一步建要塞

Serum - Cocktail Book

indienova.com/steam/game/2996500

探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折。……探索一系列精心制作的鸡尾(含酒精和无酒精),这些鸡尾融入了独特的游戏灵感转折

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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《诺科》凯伊扔掉了手机,然后加入了游击军离开钻石社区的居民在故事中你多次造访钻石社区,唯一居住在这里的居民是凯伊母亲的熟人……利特的火箭计划利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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通过种植,你获得小麦,将小麦碾碎你获得面粉。在面粉里加入水和酵母,你可以做出面包和包子皮。……它们正在熊熊燃烧,所以那些一般有伤害的火魔法或者莫洛托夫鸡尾反而会对它们有治疗效果。……(由于时间缘故游戏里没,不过在日志里顺便提到一下好了

蛆虫的幸福(The happiness of maggots)

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在一次工作结束后的嘈杂局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局……① 在一次工作结束后的嘈杂局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局……· 于一家工作强度惊人的大公司就职,薪资非常可观,物质上基本没有什么困难。 ???

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找桌坐下……,然后买什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了

坦克大战(TankWarPlus)

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复活自身丢弃所有医疗包,救治无法自救的对方玩家,牺牲掉自己的“少些”等级。……共6个BUFF,分别能:升级、一条命、增加子弹速度、地图炮、一格血、填海。……河流特效:所经过的子弹,其速度无限叠加

版本:Early Access


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