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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
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版本:Early Access
总页数:50
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