电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……我们在哪? 这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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无论在哪个时代,每个人跑步的方向不同才能体现出文艺作品的价值。……沙发很特别啊,软绵绵的非常舒服,有一种消除疲劳的感觉,两个人坐在那里就很舒服……在自动存档还很奢侈的时代……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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寻找物品虽然是主要玩法,但是其他的机制让玩家印象深刻;剧情和画面要么特别精美巧妙,要么创新十足;逻辑严密,流程连贯,不会在哪一个环节让玩家感到脱节……一般玩家就会顺着你安排好的线索走下去,一步一步逆着锁链上锁的方向走,直到走到一个没有上锁的节点,比如可以直接获得或者通过玩一个很简单的小游戏获得的道具……这样,当你的叙事在另一个地方被接了起来时,玩家很快就能反应过来

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一般來說,Dungeon Crawl的特色在於強調宮探索,讓玩家體驗更直接的刺激感;而RPG則具備更多的劇情與角色間的互動

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

抢劫街(Riot Street)

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一般来说, 将它用于你自己的目的, 上去, 让街道发抖!……一个战场 - 不同的场景在每张卡上乘以游戏模式:毁坏两队, 两个地方的保护或破坏 (爆炸性收费).

公理边缘 2(Axiom Verge 2)

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这里到处都是机器,仿佛寄生虫一般,有的为她助力,有的则百般阻挠。这是什么地方?……要想生存下去,就必须找遍两个实界的角角落落,发现必要的隐藏物品和升级

抢劫街(Riot Street)

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一般来说, 将它用于你自己的目的, 上去, 让街道发抖!……一个战场 - 不同的场景 在每张卡上乘以游戏模式: 毁坏两队, 两个地方的保护或破坏 (爆炸性收费).

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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・找到适合放置的地方。・当你找到合适的位置时,用游标选择那个地方。 帮助主人整理凌乱的房间吧!……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

丸子能力(Marudachi)

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一般玩法: 每个关卡都有一颗普通星星。取得星星并让所有的丸子都停留在黄色平台上就是你的目标。……隐藏星星需要丸子在特定的地方停留两秒钟才能获得。隐藏星星藏在丸子通常不会停留或进入的地方。……建议您在完成一般玩法后才开始寻找隐藏星星

版本:Early Access


总页数:50


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