《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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我们暂且不会详细解释关税——你必须等待关于贸易的开发日志才能了解全部细节——但简而言之,每当你的国家进口或出口货物时

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.81

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他进一步解释,这不仅有助于减少法律冲突,也是一种肯定玩家热情、促进口碑传播的策略:“如果有人花大量时间

真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

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原因大致是字型的变化多样而不单调、且异域文字的组合给人一种莫名的逼格 —— 这可能是源于幼年时期我们接触到的带多语言文本的商品多是进口的稀有物资

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性

indienova.com/u/gadqq/blogread/19663

原因大致是字型的变化多样而不单调、且异域文字的组合给人一种莫名的逼格 —— 这可能是源于幼年时期我们接触到的带多语言文本的商品多是进口的稀有物资

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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“判断阶段”紧接着“沟通阶段”和“了解阶段”(你可以认为“了解阶段”是“把信息收进口袋里”,而“判断阶段

《Grey Eminence》开发日志定期集(7-9)

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取消对进口商品的关税可能会使你国家的一些产业失去竞争力,因此,在考虑此类关系时需要注意这一点

游戏基础知识——码头场景的设计手法

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只有当玩家的城市无法产出满足居民需求的产品时(比如玩家所处的城邦没有铜矿产出,所以造不出盔甲)才需要进行进口

天义:回忆之中的游戏

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不过高中并不是一个玩游戏的好时代,一是因为学业越来越重,二则是国内正版游戏业已被盗版伤得体无完肤,进入寒冬,不再有人愿意代理进口什么大作

如何零预算DIY营销独立游戏

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A7:如何发放免费游戏激活码以促进口碑营销是个棘手的问题

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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原来以鹦鹉为首的几只小动物早已无法忍受庄园里与日俱增的粉尘,多次向庄园主请愿可否关闭庄园里的工厂,庄园主却只答应发给它们安眠药消除痛感……此后庄园里每发生一次请愿,狗就会冲全庄园无论是否参与请愿的所有动物全都狂吠一遍,渐渐开始有甘愿永远靠吃安眠药消除痛感……她每天飞到庄园上空,对依然留在里面的动物们撒点柳絮,对柳絮过敏的动物们被刺痛到嗷嗷直叫,庄园主则发给它们更多安眠药消除痛感

版本:Early Access


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