游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和可持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

女仆搬运箱(Maid Moving Boxes)

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在多人模式中,任务是随机生成,这意味着 你班次将永远持续下去!你和你朋友们可以随心所欲地玩!……用诚实赚来钱,你可以购买升级,这将提高你属性以完成我们任务。……一些升级会简化你工作流程,而另一些则会使其多样化,例如,解锁一种新抓取货物方式

提线木偶(The Marionette 提线木偶)

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自幼被姐姐囚禁少年,在姐姐消失后第三天召唤神明,离开了房间。在奇异诡谲空间里,他能否逃出生天?……爱吃烤鱼玩具熊、自说自话魔法使,形形色色的人在空间里召开了一场夜宴。屋子尽头隐藏着什么?……在购买游戏后,玩家通过解谜来推进游戏剧情,并欣赏游戏演出内容。游戏全流程约5个小时

毁灭者汉堡店(Destroyer Burger)

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- 放轻松,最糟还没来。在密集用餐高峰时段奋力挣扎,那时人们会挤满你小餐厅。……- 用超过 30 种不同增益效果自定义你游戏流程,提升你用冷冻食材制作餐点能力。……- 购买廉价破烂挪威家具,以延缓在快餐业工作不可避免存在主义危机

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

书之旅人(书之旅人 Story Walker)

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《书之旅人》游戏定位是休闲向收集解谜游戏,游戏讲述了新人书魔法师进入书世界回收书之精灵故事。……玩家需要操控女主在场景中探索,收集四散在山谷各处宝石,和山谷中原住民交谈,解锁新场景,和游戏人物一起进行一段小小旅途……本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示配乐

Crashlands 2 - Digital Art and Design Book

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《崩溃大陆2》是一场倾注匠心壮举,从最微小“紫蛙”到最黏糊“鼻涕虫”,每一处细节都凝聚着手工打造热爱……内容包含:弗卢克斯57个身体部件解构 😱地形设计分解视图游戏中野生生物动画制作解析过场动画草稿与制作流程以及可供你使用临摹文件……安装说明购买并安装《崩溃大陆2》美术设定集DLC后,你可以在游戏主安装目录下 "Artbook

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作大型游戏场景反复游玩性随机放置战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战难度

律动之城(City of Beats)

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使战斗流程改头换面的突变体?只有音乐知道答案!与时髦朋友们组成管弦乐团。……失控维修机器人要倒大霉了!出乎意料城市商人!不老实机器骨锯想用非法升级换取能源!……回到信标塔、升级核心特质、购买新武器并装备扩展包,并确保在下一首歌开始前舒展身体

版本:Early Access


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