晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

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被吞噬时,你获得1个法力水晶 🔄 鱼牌效果调整黄尾鲈- 效果新增:被消耗时,获得10金币。……效果新增:打出时,获得一次免费的刷新晨星金鱼- 效果变更:从"贪婪"调整为"每回合开始时,获得1次免费的刷新……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬

Sunjoy:正在继续优化驾驶物理引擎

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306

从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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现在已经实现了轮胎扬尘效果器的核心行为,接下来,让我们将其用于轮胎烟雾效果,这也是游戏中最常见的效果之一……这个新的基于温度的效果控制可以达成的效果范围比之前更广,允许烟雾逐渐增强,改善了以前烟雾效果的二元情况……模板能更方便地保持同类效果的行为一致性,因为只需要对母效果进行一次调整,所有子效果都将相应改变

LuminaryPrimer

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在LuminaryPrimer中,用户可以快速访问各种预设的光影效果,这些效果基于现实世界中的光照原理进行模拟……通过预设的光影效果,你可以快速找到适合你作品风格的光线配置,并通过简单的参数调整来细化效果。2.……软件中的预设效果可以作为启发灵感的起点,而详细的参数调整则允许你根据需要定制独特的光影效果。4.

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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卢恩和塔特能够和好吗?这个神秘女人的真实身份到底是什么?

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

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简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海,实习……以及,追寻一段逝去的感情——你如今过得还好吗

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103870

简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海,实习……以及,追寻一段逝去的感情——你如今过得还好吗

Sunjoy:《废土之息》最近关于车辆物理的修改优化

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316

从而产生车体避震效果。……6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

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材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask

版本:Early Access


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